Motorola Moto M Stock Wallpapers(Full HD)

のダウンロードMotorola Moto Mの「M」は、多くのことを意味するかもしれません。両方の用語がこの電話に適切に適合するため、「ミッドレンジ」と「メタル」の両方を表すことができます。 Moto Mは、見た目も雰囲気と優れたパフォーマンスを備えたプレミアム予算電話です。 Motorolaは、ほとんどがプラスチックおよびポリカーボネート材料を備えた携帯電話を製造することで知られています。そのため、Moto Mは親会社の他の兄弟とは異なります。ミッドレンジまたは予算レベルのスマートフォン市場は非常に人口が多く、さまざまなプロデューサーの間で非常に困難な競争があり、このセグメントの携帯電話で成功するために不可欠であるため、より多くの機能を価格でより多くの機能を提供することが非常に困難です。 Moto Mで、モトローラは頭に釘を打ったようです。約250ドルの価格で、全メタルボディ、優れたRAM、素晴らしいディスプレイ、強力なビデオカメラ、非常にレスポンシブな指紋スキャナー、速いパフォーマンス、ストックAndroidエクスペリエンスを備えているため、電話は大衆を引き付けます。 それでは、Motorola Moto Mの仕様を見てみましょう。 401PPI密度の5.5インチIPS LCDディスプレイ(1080 x 1920px解像度)。 MediaTek Helio P10チップセット、Octa-Core 1.95GHz Cortex-A53/Mediatek Helio P15チップセット、Octa-Core 2.2GHz Cortex-A53 Mali-T860MP2 GPU 3 GB/4 GB RAM 32 GB/64 GB内部ストレージ 適応可能なSIM 2スロットは、最大256 GBのmicroSDカードを取得できます。 デュアルトーンLEDフラッシュと8MPの前面カメラを備えた16 MPプライマリビデオカメラ USB Type-C 背面に取り付けられた指紋センサー 3050 MAHバッテリー Motorola Moto Mは本当にお金の電話の価値です。ではない? Motorola Moto Mのストック壁紙については、携帯電話には見栄えの良い7つの壁紙が付属しています。すべての壁紙は、2160 …

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Samsung Galaxy S3 I9300およびI9305

にTWRP 2.4をインストールすると、Android Custom Worldに関連付けられている場合、TWRPには不明ではありません。 TWRPは、AndroidのタッチGUIベースのカスタムヒーリングであるTeamWin Healing Projectを意味します。 2011年に、チームウィンが使いやすさを維持し、パーソナライズを念頭に置いて開始され、AOSPの癒しをベースとして採用し、便利な多くの機能を梱包しました。バージョン2.0+は、XMLベースの合計GUIをもたらしました。 最近、TWRPは新年のプレゼントを保証する新しいバージョンを思いつきました。現在、v2.4.0.0に更新されています。これは、間違いなく大量の変更をもたらします。さらに、それらを見ていきます。 特徴 BusyboxのTarの代わりにLibtarを使用して、Tarデータ開発よりもはるかに優れた管理や、Busyboxが課す2GBのバリアを破壊します。 EXFATフォーマットされたSDカードのサポート。 Samsung TouchWizの暗号化されたガジェットを復号化するためのサポートインテリアや外部ストレージなど。 スクリプトの実行中に適切なGUIを表示することを含む、OpenRecoveryScriptの改善。 ADBサイドロードの後に​​Dalvikと同様に、ワイプキャッシュを追加しました。 多くのシステム電話をネイティブCの対応物に置き換えました。 フォルダーを移動または削除した後に空のリストをスクリーニングするデータマネージャーのバグを修正しました。 暗号化されたデバイスの復号化後に実行するには、AOSPヒーリングコマンドを修正しました。 CM10.1のTWRPを構築するための改善。 他のマイナーバグフィックスと改善。 これらはすべて、クラスAPARTの改善であることが注目されています。最新のリリースは、Samsung Galaxy S3 I9300およびI9305を含む多くのガジェットと互換性があります。したがって、この治癒を効果的にデバイスにフラッシュするための手順を定めます。 前提条件 USBデータケーブル Samsung USBドライバー Samsung Odin Tool Zipパッケージをダウンロードします これらの手順は、世界のバリアントI9300と世界のLTEバリアントI9305のみを対象としているため、他のガジェットデザインやバリアントのこれらの指示に準拠しないでください。そうすることで、ガジェットが完全にレンガになります。 Android用のGoomanagerアプリを利用するフラッシュ Goomanagerをダウンロードしてください データをガジェットストレージに転送します。 データマネージャーを使用して、アプリをセットアップします。 アプリの引き出しを開いて、アプリをタップして実行します。 [メニュー]ボタンをタップするだけでなく、[openecoveryscriptのセットアップ]を選択します。プロンプトをタップしたときはい。 データ名がガジェットのコードネーム、つまりi9300またはi9305をスクリーニングしていることを確認してください。確認されたら、はいを押してください。 ヒーリングデータはダウンロードされ、それ自体を設定します。 ADBまたはターミナルエミュレーターを使用したフラッシュヒーリング画像 i9300の写真をダウンロード| I9305の写真 ADBシェルまたはターミナルエミュレータを開きます。プロセス中にスーパーユーザーアクセスによってプロンプトが表示される場合は、Grant/Allowをタップします。 s3 i9300でそれぞれのヒーリング画像をフラッシュするためにコマンドを遵守すると入力します su dd …

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すべてのNexusガジェット

にTWRPヒーリング2.4をインストールしてください。TWRPが2.3から2.4までの大幅なアップデートが提供されてから1週間もありませんでした。それは間違いなく大きな飛躍をもたらしましたが、それはいくつかの魅力的な変化をもたらしました。同じ場合、Samsung Galaxy S3 I9300およびI9305でTWRP 2.4をセットアップする方法に関するガイドをすでに取り上げています。 その後、TeamWinはTWRPを再び更新しましたが、今ではV2.4.1.0になりました。最新の開発により、2.4.0.0リリースにいくつかの追加のバグ修正が行われます。だから、ここに現れる修正があります: SDCARDを2GBにフォーマットしたMKDOSFの問題を修正しました vfatとblkidがVFATを見つけられなかったガジェットのExfatの間のハンドオフを修正しました(SDカードのインストールにいくつかの問題を修正します) MD5の作成/チェックに関するワーキングディレクトリの変更に関する問題を修正しました。 バックアップは、バックアップが完了した後にバックアップログのコピーを保存します(バックアップが成功した場合のみ) これらは、ユーザーにとって間違いなく必要な重要な変更の多くです。したがって、できるだけ早く更新することを検討してください。 これで、Nexus Device 1、Nexus S、Galaxy Nexus、Nexus 4、Nexus 7、およびNexus 10でこの最新のTWRPリリースを正確に設定する方法を正確に説明し始めています。 前提条件 適切なUSBドライバーを備えたUSBデータケーブル。 [ここからダウンロード] バッテリーレベルが60%を超えていることを確認して、あらゆるタイプの不確実なシャットダウンを防ぎます。 フラッシュヒーリングのサポートツール[support_files.zip:こちらをダウンロード] ダウンロードされたsupport_files.zipをデスクトップに抽出すると、必要なすべてのファイルを含む「support_files」という名前のフォルダーがあります。 重要なメモ!:ガイド中に必要なすべてのパットで、X.Xをガジェットのそれぞれのバージョン番号に置き換えてください。 Nexus OneにTWRP 2.4.x.xをインストールする(情熱) ヒーリング画像データをダウンロード[OpenRecovery-TWRP-2.4.X.X-PASSION.IMG:こちらからダウンロード] ダウンロードした.imgデータをデスクトップのsupport_filesフォルダーにドラッグします。 Shiftキーを押し、まったく同じフォルダー内の空の領域を右クリックするだけでなく、メニューがポップアップします。 ここで開いたコマンドを選択してください。 CMDウィンドウは、まったく同じ場所で開くものとします。 デバイスの電源を切る。ブートローダー画面が表示されるまで、トラックボールボタンと電源ボタンを押します。 ブートローダーモード中にUSBケーブルを介してガジェットを接続します。 入力: FastBoot Flash Recovery OpenRecovery-TWRP-2.4.X.X-PASSION.IMG 終わった! Nexus S(Crespo)にTWRP 2.4.x.xをインストールする Nexus Sのヒーリング写真をダウンロード[OpenRecovery-TWRP-2.4.X.X-CRESPO.IMG:こちらからダウンロード] ダウンロードした.imgデータをデスクトップのsupport_filesフォルダーにドラッグします。 シフトキーを押して、まったく同じフォルダー内の空の領域を右クリックします。メニューがポップアップします。 ここで開いているコマンドを選択します。 …

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ビジネスカードAVRボードを更新

邪悪な科学者ラボラトリーズは、サービスカードAVRブレイクアウトボードをバージョン1.1に更新しました。 私達は修正がより人気されている可能性が高いでしょう。 ボードはAtmegaxx8のマイクロコントローラの世帯用に作成されています。 中央には28のピンがすべて識別されていますが、どちらかの端にはプロトタイピングエリアがあります。 システム同様に提供されています。 新しいバージョンでは、両方のプロトタイピング領域がDIP14パッケージに合うようにブーストされました。 マイクロコントローラの穴は、それらがZIFソケットを保持できることを確認するために大きくなりました。 最後に、電力と接地トレースが拡張されました。 2つのプロジェクトのためのテニスで実証されているように、これらのボードの適応性が似ています。

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動的自転車ヘッドライトは、開いた道をディスプレイとして使用します

このことは非常にクールで、実際には偽物に見えます。しかし、[Matt Richardson]はデマスターではありません。彼は実際にあなたの自転車のためのヘッドダウンディスプレイと呼ばれるかもしれないものを構築しました。彼は同様の機能を借りるのでヘッドライトとしてそれを参照しています。それはハンドルバーに取り付けて、自転車の前面から光を撃ちます。しかし、それはバッテリーと電球だけでははるかに多くです、これはその光のある意味を与えるためにピコプロジェクターを使います。休憩後のビデオで彼はNYCの路上でそれをオフにします。 これまでのところ彼は旅行のスピードで終わらなければならない情報を表示していますが、幻想的な新たな使用を待っているだけです。プロジェクターの供給はラズベリーのPIボードです。このプロトタイプ[MATT]は、それを電源の役割を果たすポータブル携帯電話充電器とともに、自転車枠の内側に縛られたハードボードのハンクスの上に取り付けます。 あなたがこれをやっていることを考えているのであれば、自分でBOMの値札に注意してください。彼が使用しているそのプロジェクターは400ドルの上昇をしています。あなたが古い携帯電話のスクリーンとこのDIYフィルムプロジェクターとの初歩的な交換を一緒にハックすることができるのだろうか?

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自動プロトコル分析

[i)BreakingPoint LabsからのRUID]は、彼の作品の一部としてむしろ少しプロトコルリバースエンジニアリングを行っています。 彼は、このタスクに有益であったツールのいくつかをカバーする公開をまとめた。 テキストベースのプロトコルには、フィールドを決定するのに役立ちます。 バイナリプロトコルはこのハイエンドを持っていません。 彼はこれらの状況に対処するためのプロトコル情報学の仕事を提案します。 それはネットワークトラフィックにバイオインフォマティクスアルゴリズムを適用します。 それはそれをプロトコルのパケットダンプを提供し、それはそれらを比較して、まったく同じ方法の遺伝的配列を比較するとそれらを発見する。 それは多大なスペースを浪費するプロトコルによって混同することができますが、それはまだ反転するための非常に創造的な技術です。 [写真:スラッシュクリシス]

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Fireflies

[randomskk]のjarは、かなり長い間電子ホタルを作り、ついに彼が好きなデザインに解決しようとしています。 彼のホタルの瓶はATTINY13を利用して12個の行列されたLEDのセットを管理します。 緑色SMD LEDはそれぞれ、ジャーに掛かっている一対の細いワイヤにはんだ付けされています。 ソフトウェアアプリケーションはランダムにLEDを選択してから、1~3回点滅させます。 ランダムシードは、jarがオンになっているたびにインクリメントされますので、255の異なるパターンが得られます。 力は単なる一般的なコインセルです。 プロジェクトはかなり電気的には簡単ですが、LEDはんだ付けは難しいことを確認できます。 これはこのホタルJARプロジェクトの影響を受けました。 [Alex]の同期のホタルを調べてください。 ジャーのビデオは以下の通りです。

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マルチタッチピンボールインストゥルメント

マルチタッチ入力の興味深いツイストです。 [S9LUCAS]音楽を作るためにソレノイドやピン玉を使った機器として簡単なマルチタッチシステムを使用しています。 彼は基本的なマルチタッチチュートリアルを取り、それをArduino Bell Towerと一緒にしました。 最終的な結果は、それが聞くよりも視聴するのがはるかに楽しいですが、それは大丈夫です。

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Rocket Acceleration Logger

あなたがそれを起動したときにモデルロケットがどのくらい高くなるか、またはどのくらい速くどれくらい速く疑問に思いましたか? [Sprite_tm]は、彼が彼のロケットの鼻コーンに収まることができる低コストで軽量なデータロガーを構築することを選びました。 回路を小さく保つために、彼は人気のAttiny13マイクロコントローラの周りにそれを作った。 マイクロコントローラは、第三者Wii Nunchuckコントローラから抽出した3軸加速度計、Freescale MMA7260からデータを収集する。 マイクロコントローラがデータを収集した後、それは24C256上の32kのEEPROMに格納されます。 これはすべて、回路の最大部分である小さな3.6Vのリチウムイオン電池によって電力を供給されます。 これがあなたが作りたいもののように聞こえるならば、彼は彼のサイトで利用可能なソフトウェアと一緒に包括的な指示を持っています。 ここで多くのモデルロケットを発売していない間、私たちはすぐに始めることができるようにしてください。

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